Section 13, une petite campagne Cthulhu Hack

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  • Ce sujet contient 7 réponses, 5 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Saffron, il y a 5 mois.
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    Saffron
    Joueur/MJ
    Salut, j’aimerais faire jouer Section 13, qui est une petite campagne de 8 scénarios, sur le thème de Chthulhu.

    C’est motorisé par Cthulhu Hack, c’est une campagne d’enquêtes avec un peu de surnaturel, plutôt dans le genre pulp. Les PJ ont donc de grandes chances de survivre. L’intrigue est plutôt simple, on est loin des grandes campagnes très longues où les PJ vivent des choses horribles et où les joueurs doivent refaire des perso.
    Au contraire, les PJ sont des agents du MI13, une section secrète chargée d’enquêter sur les manifestations du Mythe et évidemment de les empêcher, le tout dans le plus grand secret, car ils sont des espions.

    Vous oeuvrez depuis le manoir d’une riche lady britannique, qui en secret est votre chef de section. Ce manoir est amélioré au fur et à mesure de vos missions réussies : vous obtenez du matériel, symbolisé par des stickers à coller sur la map du manoir et aussi par des cartes qui s’ajoutent à votre paquet de cartes de matériel. Bref, pour les joueurs qui aiment le matériel de jeu, il y en a !

    Et évidemment comme c’est fait par les XII singes, il y a aussi plein d’aides de jeu.

    C’est pour maximum 5 joueurs, ca dure environ 8 ou 9 séances, sachant que chaque séance peut etre jouée indépendamment des autres; en effet, chaque mission dure environ une séance. Une fois terminée, votre chef vous envoie sur la suivante, qui évidemment contribue à faire avancer la narration de toute la campagne.

    Le pitch :
    Angleterre, 1927. Un fou dans un asile s’est échappé et a braqué un lord, frère d’un égyptologue. Ce lord avait reçu de son frère une caisse pleine de babioles trouvées dans une pyramide. Mais alors que ce lord a défait le fou, d’autres protagonistes ont surgi !
    Vous êtes chargés de comprendre qui est venu pour faire quoi. Derrière tout cela se cachent les sombres desseins d’un excentrique.
    La campagne se poursuit par des voyages en mer puis dans le désert, une enquête dans la brume de la campagne britannique, un passage par le mont St Michel, jusque sur les terres de Lovecraft, où le professeur Armitage himself et la sorcière Keziah Mason croisent le chemin des enquêteurs.

    Si vous avez des questions, je réponds avec plaisir.
    Si vous êtes intéressé, dites le moi, je la ferai jouer à l’asso.

    Quand ? je sais pas encore, ça peut se faire d’ici quelques semaines, comme à la rentrée, comme pas du tout; ça dépendra des intéressés et des emplois du temps de tout le monde.

     

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  • Réponses
    Arthur
    Joueur/MJ
    Guenièvre et moi sommes partants !
    Orev
    Joueur/MJ
    Partant
    Saffron
    Joueur/MJ
    Ca marche, tous les trois. A voir si d’autres rejoindront sur toute la campagne ou des missions.
    Saffron
    Joueur/MJ
    On démarre le samedi 27 juin. Il reste encore deux places pour qui veut jouer les espions du MI13. Il sera aussi possible de rejoindre une mission lorsqu’elle est lancée, sans jouer nécessairement les autres. Je le noterai chaque fois. Certaines missions durent deux séances.

    Et donc la première session sera le samedi 27 juin, on jouera l’intro et la 1ere mission, car c’est assez court. Il reste deux places pour ce soir là. Je la posterai plus tard.

    Vigne-Rousse
    Joueur/MJ
    Hello,

    J’aimerais bien jouer un jeune espion britannique en 1927. De père écossais et de mère Suisse …

    Vignerousse

     

    Melmiir
    Joueur/MJ
    Bonjour à tous et bien le bonjour Saffron !

     

    C’est Lionel, on avait déjà joué il y a trois ans avant que je ne quitte la région (Alien si je me souviens bien), et me voilà de retour en Dordogne pour de bon. Je ne t’en voudrai pas si tu ne te souviens pas de moi ^^

    Je suis carrément partant pour faire le 5ème joueur 🙂

    Lionel

     

    Saffron
    Joueur/MJ
    Alors on est complet pour la 1ère session avec le retour de Melmiir
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